[RECENZIJA] Mass Effect 2

Mass effect je bio vrlo hrabar primjer na RPG polju. Pokazao je kako se kvalitetno može i mora napraviti port sa konzole te je pokazao da i u RPG žanru ima mjesta za poboljšanja. Istupili su vrlo hrabro i napravili RPG bez vilenjaka i patuljaka i drveća koje govori. Makar smo i poklonici tog tipa RPG žanra originalnost smo uvijek cijenili. Nakon vrlo dobrog uspjeha sa prvim djelom BioWare je pustio par obećanih DLCova, izbacio patcheve i bacio se na razvoj nastavka. Obećali su puno toga tokom razvoja, a više puta su naglašavali stare saveove i važnost svih vaših odluka do sada. Dobra stvar je što prvi dio ima postavljene vrlo čvrste temelje, vrlo uvjerljivu atmosferu i raznolike rase, lokacije i protivnike. Također je to ipak bio jedan BioWare projekt te se znalo što se očekuje od nastavka. Na samom početku prilikom početne konfiguracije potrebno je pokazati gdje su vam stari saveovi. Nažalost malo je konfuzno jer vas igra prilikom podešavanja nigdje ne obavijesti da su saveovi ispravni te da ih možete koristiti (naravno na konzolama je ovo puno manji problem) S obzirom da smo prvi dio prešli uzduž i poprijeko saveove smo sačuvali i krenuli hrabro u novu avanturu. Tu sad počinju potencijalni problemi.

Jesus saves

Naime, ako ste igrali prvi dio i imate snimljene pozicije onda vaše iskustvo je neusporedivo moćnije prema nekom tko se tek susreće sa igrom. Nemojte nas krivo shvatiti, igru je moguće zaigrati kao solo projekt ali jednostavno ostanete zakinuti za brdo stvari.

Ovo je mission complete screen koji vas čeka nakon svake uspješno obavljene misije

Ovo je jedan od rijetkih primjera gdje je stvarno poželjno odigrati prvi dio zbog shvaćanja samog svemira i izgradnje odnosa među likovima.  Na primjer, u prvom dijelu ste morali odabrati koga od svoje ekipe spasiti a koga ostaviti da umre u borbi, imali ste mogućnost spasiti naizgled vrlo opasnu rasu ili ih potpuno istrijebiti, mogli ste odabrati simpatiju za famoznu seksi scenu a imali ste također vrlo velik i utjecajan status na kraju igre te ste morali donijeti jednu vrlo važnu odluku. Sve to vas dočeka prilikom igre. Ovisno s kim ste ljubovali, koga ste poštedili, kakav ste bili vođa i slični potezi imaju ogroman utjecaj prilikom igre, a taj utjecaj je implementiran na tako dobar način kroz cijelu igru. Uz naizgled nebitan zadatak imate referencu na nešto iz prošlosti i onda vas zabljesne onaj „joj da, pa ja sam njih pustio tamo, da da da da da…“ Jednostavno je nepojmljivo koliko bi stvari propustili ili koliko stvari ne bi imalo smisla ako u originalnoj igri to niste iskusili. Nudi vam igra svojevrsnu nadoknadu na početku ali nije to ni blizu odličnog originalnog iskustva. S tehničke strane ovo je vrlo stabilan proizvod.  Bilo je dana da smo znali provesti i po 10 sati uz igru (uz odgovarajuće pauze naravno) bez da je bilo bilo kakvih štucanja i zastajkivanja. Nažalost neke sitne mušice iz prvog dijela su i dalje tu. A ona najočitija je naravno tekstura nekih oklopa i likova. Ambijent izgleda prekrasno, šaroliko i maštovito ali ukupni dojam je malo pokvaren niskim rezolucijama tekstura u krupnom planu NPC-ova naspram okoline.

Casting

Glavni akteri su sada iznimno detaljno animirani i modelirani. Kvaliteta viđena u njihovim prethodnim RPG-ovima se sa svakim nastavkom diže na nove standarde. Zanimljivo je da su čak uspjeli i ionako uber-sexy Asari žene napraviti još privlačnijima (Samara).

Vrlo impresivan prvi susret sa Samarom

Moramo priznati da smo i ovdje razmaženi. Protivnici su također maštoviti. Pojaviti će se stari protivnici sa malo više poligona ali i novi modeli su poprilično interesantni. Neke stvari nisu promjenjene. Savršeni voice acting ovaj puta upogonjen još većim holivudskim ikonama, mimika lica, pokreti  i kutevi kamere su i dalje na vrlo visokom nivou. Doduše ponekad su kutevi kamere postavljeni u vrlo provokativnim pozama ali ništa za razlog zaključavanja sobe.

Nije Bayoneta ali...

Interface igre je malo ušminkan i promjenjen te traži vrlo malu dozu privikavanja. Prilikom igre koristiti će se poznati izbornik za razgovore i pitanja. Naglašeno vam je ,ovisno o statusu dobar/zao, možete li koristiti određeni potez u razgovoru te je dodan poseban događaj koji aktivirate klikom miša u određenom trenutku. Taj događaj je ili iznimno brutalan ili smirujuć i uvjerljiv a oba vas dovode do krajnjeg cilja. Također je promjenjen način na koji putujete i istražujete planete. Ovdje nažalost je jedan od par detalja u igri koji nam nikako nije sjeo. Naime jedna od mehanika igre je nadogradnja oružja putem istraživanja u labu. Da bi vam se otvorila mogućnost nadogradnje morate imati jednog od likova i određenu količinu rijetkih materijala. Ta 4 materijala pokupite sa planete u jednoj mini igri… Ta mini igra je čisto grindanje i malo kvari ukupni dojam. Naime potrebno vam je jače oružje/bolji oklop a nemate tog i tog materijala pa ajmo klikat po planeti jedno 20 minuta dok si to ne otvorimo. I sve je ok dok se ponovo ne pojavi novo oružje ili nadogradnja… da ne spominjemo „memory“ igru mimoilaženja sigurnosnih sustava.

Za djecu zar ne?

Fight club

Dok je igra sa velikim naglaskom na komunikaciji i istraživanju te rješavanju zadataka puno je veći naglasak na borbi. Dodani su neki simpatični elementi (na primjer u jednoj misiji se morate boriti iz sjene jer vas u protivnom sunce spali) ali u kratko igra je puno više eksplozivnija nego prethodnik (obećali su to).  Velik je naglasak stavljen na biotičke moći i poliranje istih te malo pokušaj tjeranja ljudi da probaju zaigrati sa bioticima umjesto metaka. No to ćemo pustiti za drugi prolaz. S obzirom da smo igrali sa sniperom, protivnički AI nije imao baš priliku pokazati se jer nije stigao živjeti previše. U većini slučajeva će se skrivati, dolaziti do vas, probati naći put do leđa ali ne očekujte sada ponašanje jednog UT bota. Vaši suigrači su vrlo kreativni, ako im dozvolite koristiti će svoje skillove i tražiti zaklon. U vrlo rijetkim situacijama će biti onesposobljeni (osim u boss figtevima gdje garantiramo da padaju). Naravno moguće je cijelu akciju pauzirati i izdati naredbe te ih poslati na određeni dio da se sklone.

Priprema zasjede

Uz naravno vrlo zabavno napucavanje tu je i hakiranje sefova, kupovina novih tehnologija i brdo starih poznanika (ako ste igrali prvi dio). Nova ekipa koja vam pomaže je vrlo raznolika. Od simpatičnih članova posade do vaših članova tima svi imaju svoju priču i pozadinu te naravno jedna od njih otvara „zanimljivu“ scenu. Članovi posade su dijelom stari i poznati ( famozni joker i njegov spaljeni smisao za humor je tu )  dok su novi članovi vrlo zanimljivi i neobični. Doktor koji radi na lijeku nove kuge a usput je pripadnik specijalnih postrojbi (konkretan opis jednog od članova posade je bio hrčak na kofeinu), umjetno kreirani ratnik kojeg možete (nemorate) probuditi ali i nešto starih prijatelja koji će vam se pridružiti… možda. sve ovisi što ste im napravili prije. Dizajn okoline, dizajn mapa, dizajn gradova, planeta i među sekvence su sve napravljene sa vrhunskim poliranjem dostojno BioWareovog ugleda.

Kad sve propadne samo ti treba veći gun

Jedino što će varirati je iskustvo. Ovisi kako ste odigrali prvi dio, ovisi kako se postavite ovdje. Da li vas cerberus iritira ili im vjerujete? Da li ste zaslužili povjerenje starih kolega ili su vas izdali, ili ste ih ubili .. mnogo putanja do krajnjeg cilja. Igra ima vrlo epske momente od kojih se naježite i ostanete zapanjeni. Ali isto tako ima i svojih malih mušica. Nisu to nikakve strašne stvari, zna se desiti da se vaš avatar ne slaže sa geometrijom prostora pa voli odšetati izvan okvira mape. Nije česta pojava ali quick save rješava stvar. Također jedan čudan potez je vaš inventar. Malo je neobično posložen, skoro bi se usudili reći da je zaglupljen i pretjerano pojednostavljen. No jedno moramo reći,svaka im čast na slušanju igrača. Sve kritike na račun prvog dijela su ili popravljene ili uklonjene (micanjem konfuznog MAKO vozila recimo,liftovi i dugi load time) i ispolirali su hrpu stvari te pustili vrlo kvalitetan proizvod u prodaju. Igra se pokazala vrlo zabavnom, stabilnom i drago nam je što su još jednom pokazali da održe obećanja prilikom razvoja. BioWareu smo drage volje dali naše novce…

Đuro u pohodu na galaksiju

P.S.

Ovo inače nije običaj ali svijet je u krizi, novci se trebaju trošiti razumno i onda se pojavi mjesec gdje vas dočeka brdo dobrih naslova a nemate novce za sve to. Prije nego upalite famozni mali zeleni u… Igru je moguće kupiti za ugrubo 150kn i downloadati putem EAStore servisa. Potpuno legalno. S tim dobijete pristup na Cerberus network gdje je od prvog dana dostupno dosta besplatnog sadržaja i DLC-a  a i BioWare nije zaslužio piratiziranje vrlo originalnog i kvalitetnog naslova poput ovog. Isto tako moguće ju je kupiti u nekoliko dućana u europi (kutija sa dva dvd-a) za nešto oko 250kn. I jedna i druga cijena su puno manje nego kod naših prodavača. Za više informacija pogledajte www.base.com i www.gamekeydistrict.com.

Danijel Studen, 4. veljača, 2010. u kategoriji PC recenzije, XBOX 360 recenzije.
Naša ocjena: 95%
Nastavak priče, atmosfera, grafika, gluma, epski momenti, mogućnost odabira, utjecaj odluka, povezanost sa prethodnikom, zvuk, poliranje svih nedostataka iz prvog dijela
Grindanje po planeti za metalom, mini igre za hacking i bypass, niske teksture likova u krupnim planovima

7 komentara »

  1. Danko | 05. veljača. 2010. u 13:29.

    preodlicna igra. bas sam se preugodno iznenadio. samo sto mi pokrepavala cijela posada na kraju.
    dobra stvar jer ima milijardu zavrsetaka i svaki se razlikuje u ful malim odlukama.

  2. Avatar | 05. veljača. 2010. u 14:08.

    odlicna igra, odlicna reca, idem sada bas instalirat jedinicu pa prat

  3. LordDante | 05. veljača. 2010. u 16:33.

    A ja se trudio spoilere izostavit :D damnit Danko :D

  4. Tomkan | 07. veljača. 2010. u 21:05.

    Bravo Danko, care, dobro da si nam to reko

  5. LordDante | 09. veljača. 2010. u 09:40.

    Igra ima nekoliko mogucih zavrsetaka, ovisno o stavu igraca prema “suicide missionu” te o brojnim akcijama tokom igre i stavovima prema nekim likovima u igri moguce je da prezive svi ili umru svi (ukljucujuci i sheparda) ali isto tako moguce su sve varijacije između.

  6. Danko | 09. veljača. 2010. u 14:13.

    e nista. molim :)

  7. LordDante | 10. veljača. 2010. u 20:44.

    mali update: Gamekey je dodatno spustio mass effect 2..

Ostavi komentar

Komentiranje je omogućeno samo registriranim članovima. Prijavi se ovdje!

Što je novo na Fejsu?

A što na Twitteru?

    Gamer Centri

    Objavi stranicu!

    Izgradi centar ili postavi svoje klanske stranice na gamer! Uvjeri nas i dobit ćeš besplatan prostor.