Dragon Age – Origins

3Bioware je ime koje se veže uz kultne naslove na pc sceni. Njihovi RPG-ovi su vrhunac računalne zabave i na jako su tankoj granici između igre i umjetnosti. Unazad par godina svaki njihov naslov se čeka sa neopisivom dozom strahopoštovanja jer još nikad nisu podbacili. Tako je počelo i sa prvom najavom duhovnog nasljednika jednog od najboljih RPG naslova ikada. Kultni Baldurs Gate je konačno zaslužio mirovinu i ide na policu zajedno sa Falloutom te na tron sjeda fenomenalni Dragons Age: Origins.

Ovo je klasičan zapadnjački RPG naslov. Kreirate lika i krenete u pustolovinu koja će potrajati oko 80 sati. Već dugo nije bilo naslova da se igra instalirala i da smo nakon uvoda proveli preko 30 minuta samo igrajući se sa kreiranjem lika. Naravno Bioware je iz godine u godinu podizao standarde. I tu ne mislimo na grafički dio, a ne, u naslovu ovakvog kalibra očekuje se puno toga, grafika je samo popratni dio, svojevrsno nužno zlo. Očekuje se da svaki korak i svaki odabir bude kasnije dio jednog većeg plana.

dragon age - crkva

Primjer odlicne atmosfere na samom pocetku igre

Da vaš pokret/krađa/varka utječe nekako na igru. Očekujemo da različita klasa, različiti spol i rasa utječe na različiti početak igre.. i upravo to smo i dobili. Svaki početak igre je drugi uvod. Ovisno da li ste mag ili ratnik čeka vas svojevrsni tutorial gdje se upoznajete sa mehanikom igre, kamerom, inventarom, trgovinom i sličnim detaljima. Tek nakon kojih 2-3 sata nakon što ste iscrpili sve mogućnosti uvoda dobijete slobodu birati kuda dalje. Fascinantno je kako je iz godine u godinu svaki Biowareov RPG donosio fenomenalne novosti i polirao ih do savršenstva. Ovdje su odustali od tradicionalnog Dungeons & Dragons sistema i razvili su svoj ruleset. I dalje su u igri raznorazni patuljci, živući kosturi, vukodlaci, pauci i slične beštije, no mehanika igre se više ne oslanja na možda malo pregruba pravila D&D licence. Isto tako Biowareov set pravila donosio je dosta veliku dozu skepticizma, tako je to sa RPG igračima, svaka novost se prouči u sitne detalje. Možda bi bilo zlobno reći da su kao temelje uzeli neke osnove postavljene u D&D svijetu i onda su ih malo ublažili, ali nije to toliko zlo kako zvuči. Siguran sam da nisam jedini mag koji je htio nositi full plate armor sa crystal greatswordom. Da, dozvoljeno vam je to, i puno više od toga, ali kako bi održali igru zanimljivom, takav pristup donosi određene probleme. Može vaš mag koristiti sva oružja i oklope (ukoliko ima dovoljno visoke atribute kao uvjet) ali će biti kažnjen u borbi zbog takvog pristupa.

dragon age - drvo

Drvo sa smislom za rimu, jedan od zanimljivih questova

Osim dobrog uvoda i mehanike, igru krasi i dobra priča. Svakih 100 i kusur godina iz podzemlja izađu horde zlih spodoba koje su predvođene demonom i poharaju svijet. Određeni pokret Grey Wardena, svojevrsni spasitelji su borci koji se sakupljaju i imaju pravo tražiti pomoć i regrutirati ostale rase kako bi održali ravnotežu u borbi. Naravno svaki RPG je masivno okarakteriziran pričom. Nema smisla da vam otkrivamo sada detalje i da vam pokvarimo igru. Priča je vrlo zanimljiva, doduše u nekim djelovima je malo očito što će se desiti i kako će završiti hrabar i nadobudni kralj ali takve scene su neizbježne. Bez obzira na manje propuste tog tipa priča je odradila svoju ulogu odlično. Glavna priča je popraćena brdom malih zadataka koje dobijate od raznoraznih NPC-ova. Naravno, nemoguće je očekivati da izbjegnete generičke zadatke tipa idi na polje x i pobij 3 grupe bandita/lovaca/pauka itd.. To je generalno gledano svojevrsni potpis klasičnog RPG-a. Ali čak i takav najbjedniji zadatak je odličnog scenarija i izvedbe a da ne spominjemo kasnije zadatke vezane uz ubojice koje su poslane na vas, oslobađanje osuđenika na smrt,proklete vukodlake i slično. Bioware je na tom polju održao vrlo visoka obećanja i zaslužuje svu pohvalu. Još jedan dio koji je bez premca odrađen je definitivno gluma. Govor, mimika lica, gestikulacije rukama, promjena jačine glasa, promjena brzine glasa,sama emotivnost, treptaj oka i animacije između likova su napravljene toliko realno da garantiramo nakon nekoliko sati igre imate osjećaj da ste u kinu. Toliko je dobro napravljena gluma da se osjeti i tuga i sreća u glasu i govoru ali bez onih pretjeranih i nametnutih trikova sa forsiranim smijanjem i lažnim suzama.

dragon age - mimika

Sa Morrigan će biti jako puno razgovora i primjetiti ćete puno mimike i izraza lica

Ruku na srce Bioware je već godinama držao titulu kao car u području glasovne podloge u igri. Naravno tu i tamo upadne koji klinjo ili prosječni govor ali generalno takvih propusta je u vrlo malom postotku. Glazba je također vrlo dobra, kao i pripadajući zveket oružja i zvučni efekti čarolija. Sve je to super popraćeno grafički. Realno grafika nikad nije bila glavni adut RPG-a. Ne radi se ovdje o lošem proizvodu, naprotiv, grafika je vrlo šarolika, puna raznoraznih sitnih i uvjerljivih detalja. Engine je ispoliran, i radi fenomenalno. Nije bilo nikakvih problema, čak i trikovi tipa uploada ključnih slika na vaš online profil rade kako treba, DLC je stavljen ne nametljivo, sve u svemu tehnikalije su odlično napravljene.Osim, kamere… U određenim situacijama kamera zna koštati živaca ali to je rješeno sa pauzom i malom rotacijom pogleda. Nažalost ovo je ipak port pa su neke scene odrađene u engineu snimljene kao filmske međusekvence što dovodi do malo zbunjujućih situacija.  Ovo je pogotovo vidljivo ukoliko zaigrate na nekim višim rezolucijama pa vas onda sa takve kristalno čiste grafike pusti na zamućeni “bink” filmić.

dragon age - lotr anyone

Na slici nije vidljivo ali u igri svi ovi mali čovječuljci dolje se bore

No opet napominjemo, grafika nije pokretač, samo sredstvo za upotpunjavanje dojma i ovjde je to također vrlo koretkno napravljeno. Posebno su zabavni dijalozi usred igre između vaših likova nakon nekih ključnih scena. Naravno ako vam sad ispričamo primjer bojimo se da vam pokvarimo igru. Primjetiti će te da usred trčkaranja po gradu/selu/šumi vaši likovi vole zafrkavati jedni druge. Razlike između konzolaških i pc verzija su u kameri i kvaliteti grafike na PC-u. Borba je napravljena vrlo detaljno no u neiskusnim rukama može biti vrlo frustrirajuća. Naš savjet je ako ste stari i okorjeli RPG igrač da probate na normal (ovisno o patchu build 1.0 normal je puno teži od aktualnog patcha) a ako ste stvarno novi i htjeli bi isprobati igru ne sramite se početi sa easy težinom. Lako ju kasnije podignete kad se uhvatite i prihvatite mehaniku igre. Nažalost ima igra i svojih loših strana. Ako ste pogledali koji shot u detalje možda ste vidjeli da su u nekim scenama likovi prepuni krvavih mrlja, raznoraznih zvijezdica, crtica, krugova i slično. Nažalost in-engine sekvence preuzimaju sve buff-ove koje ste dodali u igri.

dragon age - humor

Humor je prisutan tijekom cijele igre ali i ove iritantne mrlje od krvi nakon borbi

Što je dvosjekli mač. Prilikom borbe nakon napada na protivnika i njegove smrti on očito eksplodira u oblaku krvi i kostiju te zamrlja sve oko sebe, od mača i štita preko vašeg oklopa i lica… i sad moramo priznati da izgleda nekako blesavo da po sebi imate fleku od otrovne krvi satima nakon bitke??Grozno je kako zna igra uzeti maha i odjednom sami sebi kažete “nisam normalan, trebao bi na spaavanje”. Ali opet, ovako nešto nismo već godinama imali prilike osjetiti te je i ovo svojevrsni pothvat koje jako rijetki developeri uspiju odraditi.

dragon age - early in the morning

Bacite oko na sat gore desno...nije bio vikend

Ovo je epski naslov koji dolazi sa ogromnim teretom, jer nadmudriti svog pretka Baldura nije lagan posao ali Bioware je još jednom uspio pokazati zašto je car na RPG polju te nisu lijeni uhvatiti se posla i ispolirati naslov bez obzira za koju platformu se izdaje.

Danijel Studen, 9. prosinac, 2009. u kategoriji PC recenzije, Playstation 3 recenzije, XBOX 360 recenzije.
Naša ocjena: 95%
Priča, atmosfera, dužina, mogućnost ponovne igre sa good/bad stranom, stabilnost, zaraza, kvaliteta i finalno poliranje, gluma, zvuk, posljedice odluka
Otima SVE slobodno vrijeme, manji problemi sa kamerom, mrlje od krvi, slabašan manual (u odnosu na Baldurs gate)

18 komentara »

  1. Avatar | 09. prosinac. 2009. u 18:58.

    Meni crasha u drugome gradu, odmah kad postanem gray warden :(

  2. tejo.hr | 09. prosinac. 2009. u 20:46.

    Bar ju možeš pokrenuti. :P

  3. bhallspawn | 10. prosinac. 2009. u 11:25.

    Aj nemojte varati ljude pa niste Bioware..igra traje 50 sati max ako istražiš SVE kaj se može. A main quest ako siliš završiš za 30 sati. Mrlje u krvi možeš iskljuciti u optionsima btw. Svi koji su igrali Kotor ili bio koju bioware-ovu igru budu osjetili jedan veliki deja vu..opet imas 4 podrucja (planeta) koje mozes istraziti random redoslijedom i to je to od nelinearnosti..i kaj je najgore igra ima dosadan i generičan kraj vec viđen 12230294 puta.

  4. Danijel Studen | 10. prosinac. 2009. u 11:35.

    Ne znam koju ti to igru igras, i kako to igras. 50 sati max? Mozda ako preskaces dijaloge i ne citas codexe. A poanta sa krvi nije da ju treba iskljuciti, ideja je dobra ali je traljavo implementirana. Otrovna krv na faci svih igrača cijelo vrijeme?!

  5. AFARON | 10. prosinac. 2009. u 14:29.

    Za 50h mozes zavrsit samo ako igras kao idiot, odnosno dijalog ti sluzi samo za nekontrolirano kliktanje po ponudjenim odgovorima, a codexi sluze samo da bi se ugasio onaj zuti sjaj kad ih kliknes.
    Ja igram 70 sati i jos nisam pri kraju, u statistici mi stoji ako se ne varam “55% world explored”.

  6. bhallspawn | 10. prosinac. 2009. u 17:42.

    Gle mozete se vi furiti i srditi koliko god hocete ali ja sam igru zavrsio prvi put za 48 sati, bez preskakanja dijaloga sa achievmentima “set foot in EVERY place in game” i zavrseni skoro svi side questovi, niti jednom nisam preskakao dijaloge niti slicno, da malo dođete na forum vidjeli bi da i ostali igraci završavaju tim prosjekom, a to kaj vi pokušavate ubiti nekog bossa 10 sati pa tu dizete vure mene boli kurac. “55% Dragon Origins completed” ti nema baš apsolutno nikakave veze sa velicinom igre i samo dokazujes da pricas bezveze.

  7. Slaven Posavac | 10. prosinac. 2009. u 19:33.

    meni piše “0% world explored”, a igram ju otkad je izašla
    ….u mom umu…

  8. Lordeath | 10. prosinac. 2009. u 22:23.

    95%?

    Dobra je igra, al preko 80 ne zasluzuje nikako…

    I samo jedno pitanje ovdje:

    “Naravno, nemoguće je očekivati da izbjegnete generičke zadatke tipa idi na polje x i pobij 3 grupe bandita/lovaca/pauka itd..”

    Zašto je to nemoguće za očekivat? Ja očekujem da će se developer potrudit svaki quest napravit zanimljiv, i ne prihvaćam jebenu ljenost…

  9. tWenty | 10. prosinac. 2009. u 23:18.

    Lordeath govori iz vlastitog iskustva. :)

  10. Lordeath | 10. prosinac. 2009. u 23:35.

    :) ))))))))))))))))))))))))9

  11. LordDante | 11. prosinac. 2009. u 09:47.

    @ lordsmrt

    Genericki questovi postoje iz razloga sto negdje treba grindati, a ocjena je moja preporuka,ako te vise zanima prije kupovine procitas jos koju recenziju.. pa kad vidis da vise njih daje preko 90% vjerojatno to i stoji..

    no tebi mozda ne vrijedi vise od 80 i to je tvoje misljenje na koje imas pravo.

    @bhallspawn
    Ja sam znao sate izgubiti samo na codexima, a tek rasprave sa kolegom i namjerno loadanje i grubi odgovori da vidim tijek priče, pa onda kolegu uhvatim na gtalk i izdavim da vidim kako je on prešao

    sad ako nas dvoje sa defaultnom verzijom (jer su “popravili” tezinu u patchevima) imamo preko 110h igre, postavlja se pitanje na kojoj ti to tezini igras..no kako si se kvalitetno izrazio da te boli nesto odi doktoru ili si nadji curu. Ja ostajem iza svojih brojeva

  12. bhallspawn | 11. prosinac. 2009. u 11:05.

    Da da, bar su gamerski sitovi realni kaj se ocjena tice pa ajmo se u njih ugledati..opet ti ponavljam idi malo na gamefaq i ostale sitove, ili barem idi na nas forum tu kad si toliko lijen da ides dalje nekamo pa vidi kaj ekipa govori i kakve ocjene bi dala, ako si izgubio sate na codexima proradi na svom engleskom, to nema nikakve veze s igrom…inace to kaj ti kolegom pricas na gtalk o igri ti nema veze sa trajanjem igre.

    Fuck ti igras defaultu verziju??? Sorry ja igram patchiranu i to na easy ah..eto tu je doslo do nesporazuma…NOT..igram obicnu nepatchiranu verziju prvi put na normal,drugi put na hard.

  13. LordDante | 11. prosinac. 2009. u 11:36.

    Necu ja ici nikuda, ja sam dao SVOJU ocjenu koja je slucajno ili ne u slicnom rangu ostalih gaming siteova, TVOJA ocjena je tvoje misljenje. Ako zelis da se tvoje misljenje uvazi ne pljuj po drugima. Nemam namjeru prepirat se dalje jer vidim kao da razgovaram sa kamenom. Ugodan vikend

  14. bhallspawn | 11. prosinac. 2009. u 12:37.

    Ali ja svoju ocjenu ne forsiram drugima pod “objektivnu” recenziju. Hvala na lijepim željama za vikend.

  15. Lordeath | 11. prosinac. 2009. u 20:12.

    “Genericki questovi postoje iz razloga sto negdje treba grindati”

    Al zašto bi trebalo grindati?! Di piše da igra mora imat grind?

    Al nije bolje imat 5 dugih i kvalitetnih kvestova, koji ti svaki digne level, umjesto 100 dostadnih grindova gdje ti ih 20 digne level?

  16. tron | 27. prosinac. 2009. u 21:37.

    ma dugo nisam igrao ovako dobar rpg, od Arcanuma

  17. Avatar | 15. ožujak. 2010. u 12:35.

    Ajde da je igra i meni na Ati kartici napokon proradila kako valja :)

  18. Frodomir | 14. lipanj. 2010. u 21:11.

    Dragon age nexus

    Likovi su sa svojim modovima napravili igru za 10 što je već i bila. Probajte, prejebeno. Nove lokacije, likovi, oružja itd.

Ostavi komentar

Komentiranje je omogućeno samo registriranim članovima. Prijavi se ovdje!

Gamer Centri

Objavi stranicu!

Izgradi centar ili postavi svoje klanske stranice na gamer! Uvjeri nas i dobit ćeš besplatan prostor.