Prototype – recenzija
It is I….Mercer
Dakle, imate sebi nekog klasičnog junaka. Pričam o onima koji se ukazuju Djevici Mariji, u vaterpolu daju gol kroz noge, a za doručak jedu srce svog neprijatelja. Pričam o likovima poput Chucka, Buda Spencera i naravno Brucea Campbella…. Jedan opali kružni samoj Zemlji, drugi ju ošamari svojim ručetinama koje on od milja zove Buco i Macola, a treći uz pomoć svog „boom sticka” napravi Zemlji novi šupak. Ali svi su oni dobrice. Nemojte me krivo shvatiti, kikaju oni esove, ali biraju čiji će esovi biti kikani. Junak ove priče baš i ne bira. Junak ove priče je sila prirode, razlog zbog kojeg su Maye prekinule kvrcati kalendar u kamen. On je ipak nešto posebno. Trnci me prođoše…. Alex Mercer.
On se budi okupan krvi, znojem, blago izgubljen…Dobro, budi se u mrtvačnici, tako da zna gdje je…da da. No uglavnom, nije presretan situacijom i onda mu ispadnu kandže iz ruku. Nije nešto s čime se budite svaki dan. On bježi i jedino što može primjetiti je da on više nije Alex Mercer i da se grad pretvorio u kaos uzrokovan virusom od kojeg čak i zgrade dobivaju neke gnojne prišteve… Nije lijep prizor, ali Alex mora preplivati tu krv i pregaziti sve te silne kosti kako bi saznao koji se vrag dogodio, a dogodilo se puno toga u priči koja se proteže kroz nekih četrdeset godina. Pa lijepo igru u ruke, nema druge, vjerujte mi isplatit će se jer je čak i dobra.

Kako ubiti čovjeka, vol. 1
Prototype je igra bazirana oko lika i djela Alexa Mercera, to jest njegovih sposobnosti koje služe za ništa drugo nego igranje i uživanciju u ovom pješčaniku. Imate cijeli Manhattan na raspolaganju da njime Alexom djelite pravdu. Pa krenimo od osnova – kretanje. Alex je vrlo brz momak, a što duže trči to je i brži i pritom preskače sve što mu se nađe na putu u popularnoj parkour maniri, kad vam ponestane ceste nije problem, okrenite ga prema najbližoj zgradi i gledajte kako gazi po tim zidovima do vrha, i skače momak koliko treba, naravno. A kad vam to dosadi, ništa vas ne sprječava da klizite nebom Manhatanna. I onda se epski obrušite na nečiju jadnu glavu. U Prototypeu, ako ništa drugo, onda ima pregršt načina na koje možete ubiti nekoga. Ako želite, možete od nekoga napraviti palačinku morfirajući vaše ruke u dvije kugle za rušenje, ili ga pak možete sasjeći kandžama i prokleto velikom nožinom. Također te ruke možete iskoristiti kao Indiana Jones svoj bič i upasti u helikopter dok je ovaj u zraku. Te „moći” birate putem radijalnog izbornika koji blago uspori igru ili putem funkcijskih tipaka. Osim tih alata za genocid postoji i mogućnost preuzimanja lika i djela bilo koje osobe u igri, pa se komotno možete prošetati do mjesta krcatog vojskom ili pak zapovjediti zračni napad na neku lokaciju ili što je najbolje, uprjeti prst u neku nevinu dušu i reći da je baš to Alex Mercer i onda se kesiti….kesiti. Način na koji postajete netko drugi je isti kao onaj na koji si punite health bar, a to je „proždiranje” stvari, bića i pojava. Tim činom dobivate zdravlje osobe, genetski kod, ali i potrebnu biomasu. Biomasa je kao mana u ovoj igri, što je više imate, to ste sposobniji raditi zahtjevnije fore poput usmjeravanja iste na neko mjesto gdje onda iz zemlje iskoči desetak šiljaka koji pobiju sve na mjestu.
Osim biomase, od proždrjetih dobivate i sjećanja i to je jedan vrlo kul način razvijanja radnje. Tako da vi donekle možete birati koliko će se priče vama otkriti. Bitno je spomenuti da spajanjem tog famoznog proždiranja, batina, noževa, bičeva dobijete pozamašan broj kombinacija u čemu se može i izgubiti ponekad. Ali to ne umanjuje zabavu naravno. Ako ništa drugo uvijek možete lupati po tipkovnici i nadati se najboljem. Ako sve ostalo zakaže, pušku u ruke ili za volan tenka ili helikoptera i AAJJMOOOOOOOOOOOO!!! Naravno….aute, klima uređaje, što već možete bacati uokolo….samo prijedlog.
Sve je to bajno, ali sam Manhatann s vremenom postane malo izlizano mjesto, istina da se on mijenja tijekom igre, s lošeg na gore, ali to je isti grad, iste zgrade, iste teksture…nekako sve postane izlizano. No preko toga se lako prijeđe jer je Prototype jedna prokleto zabavna igra gdje se čovjek lako može ispucati i prepustiti se, pa preporuka stoji. Osobotio ako imate stroj koji će moći vrtjeti sve te silne mutante, vojsku, prolaznike i samog Mercera, za neko prosječno igranje trebale bi vam dvije jezgre u procesoru od kojih bi svaka bila na 2.6GHz, dvije gige rama, 8 gigi mjesta na disku i neka novija grafička.
26 komentara »
Ostavi komentar
Komentiranje je omogućeno samo registriranim članovima. Prijavi se ovdje!
Izdvajamo najpopularnije
- PCPS3XBOXPrototype - recenzija
- ZABAVAZbog Čega Smo Gameri: Morrowind
- PCNišta od LAN podrške u novome StarCraftu
- PCPS3XBOXDragon Age - Origins
- ZABAVAeHrvatska poziva na obranu eDomovine
- VIDEOTrine video recenzija
- PCPS3Trine
- PCPS3XBOXBioshock 2
- PCPS3XBOXModern Warfare 2
- TECHFirefox 3.5


Hehehehehe
Ok reca, samo dvije stvari me smetaju:
“treba makina da sve leti bez trza” od 20ak ljudi sto znam da je igralo samo jednom ili dvojici je i igra bila prezahtjevna. Igra je fino optimizirana.
Ocjena 85? Wtf? Nešto ovoliko zabavno i igrivo te dugotrajno nije izašlo godinama. Ne razumjem kako jedna igra ovog kalibra može dobiti ocjenu 85 a neko sranjecko tipa crysisi ili farcry2 90+.
Ovo me podsjeca na situaciju kad je onaj tule u “Hacker”u dao starcraftu sranje ocjenu
ofco, pa kad je smece arkadna igra za konzolu, go figure
ajme sheep prestani bokte
isse, pa 85% je puno preveć
DDDDDdd
preloša je meni igra, probao sam na par min i odjebo
“Nešto ovoliko zabavno i igrivo te dugotrajno nije izašlo godinama.”
šip smijeh
Skoro pa kineski zid teksta
.
Prelomi to tu i tam, ili ove “izdvojene” slike ubaci zajedno s tekstom ovako je dosta naporno za citat.
A igra rula da
85 je max za ovu igru, je to sve lijepo skakutat i rezuckat, al je sve rađeno prije i prerađeno tu, i malo lijepse zapakirano. a uspoređivat ovo s onim kriminalom sto je rukavina da starcraftu, ma daaaaaaaj
e, da, al makina ne treba, ovo sto je lik napisa za konfu je pretjerivanje.
85 je i previse za mene isto
ono, otkad je 85% losa ocjena?
;DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
85% se može dat HL-u, dobro malo više, al opet 85% je puno :S
glete igra je zabavna
ideš kolješ
šta ima za ne sviditi
uostalom, ovo je čisto subjektivno….
u ideja se rodila
kad bi na sajt ubacili i ocjenu čitatelja?
ma ko vas pita… osim surabenua
dobra je recenzija
Malo poraditi na gramatici.
moja gramatika je besprjekorna
ako nije, onda je takva zbog lulza
ili zbog toga što sam iz petrinje
petrovač.
e, oke je igra.
igra je odlicna
recenzija je ok
e sheep, ocjena stoji jer igra iako je vrlo zabavna nema skoro nikakav riplej velju, nešto ko assssasssssins creed.
jebemti s
hahaha
hasasasassinisinsins
ovo me podjetilo na onu
“someone speak python here?
SSSSSSHHHHHSSSSSHSSS”
e djeco je zna ko kakvu stranicu gdje cu ja stavit svoju konfiguraciju i neku igru i da mi on izbaci fps na neke medium ili high detalje?
je postoji uopce nesto takvo?
prešao sam igru neki dan, slažem se s ocjenom. super je igra, no originalnost neću komentirat pošto navodno postoji dosta sličnih igara nedavno izašlih. ipak, sviđa mi se, jako, planiram čak i većinu ovih opcionalne gluposti završit (na kraju igre mi je onaj web bio na oko 50%, a eventsi možda 30%).
inače, igram to na athlonu x2 64 3600+ (svaka jezgra na 1.9GHz), 2GB RAMa, Visti 64, te geforcici 8800 640mb. Ograničavajući je faktor proc – na 1280×1024 mogu dignut detalje, AA i AF, quality slider u nvidia cpanelu na max i razlika je možda ~10% (jedva primjetna) u odnosu na sve na min; tako da sam siguran da je do proca. Čak mi se čini da igra koristi samo jednu jezgru, no nisam nešto testirao detaljno.
Na spomenutoj konfi dobivam oko 40-50fpsa, taman fino igrivo, s tim da je framerate više-manje konstantan – kad ima preko pedesetak kreatura u epic boss fajtovima padne eventualno na 25 na max detaljima, što ne smeta pošto je ipak riječ o singleplayer igri.
e da, zašt nema edit, pobogu?
enivej, da dodam, definitivno preporučujem igru^^ tehnički je super, nijednom mi se nije srušila, alt-tab je praktički instantan, loadinga praktički nema (osim inicijalnog pri pokretanju igre, koji traje par sekundi na brzoj particiji), memory leakova također izgleda da nema (nakon 4-5 sati neprekidnog igranja performanse ne padaju), uglavnom, ne znam kak su uspjeli tak dobro izoptimizirat sve s obzirom da je riječ o multiplatform igri. naravno, grafiku samu po sebi neću komentirat – sasvim oke služi svrsi te ne odvraća od igre, osim ak niste nekakvi fenseri šmenseri koji ne gledaju igru ak ista ne izgleda bolje od kakvog filma.
dakle, preporučujem definitivno, barem ju prođite jednom na Easyu.
igra je repetitivno smeće
loša gramatika…igra također
Igra je prezakon. Što je zanimljivije od ownanja svih onih zombija i čudovišta